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ナイトガンダム 出典:ナイトガンダム物語 ゴルギアス山に不時着?した謎のガンダム族。 通りかかったヴィンセント達に拾われ、彼らに同行する。 記憶喪失になっており、名前はおろか、自分がガンダム族であることすら忘れていた。 そのため、その騎士風の姿から、ナイトガンダムと呼ばれることになる。 元々がそうだったのか、実直にして誠実、敵にすら情けをかけるほど情が深い。 が、時折頑固な面も見せるため、少しばかり柔軟な思考に欠ける。 その身が危機に陥ったとき、どこからか三種の神器と呼ばれる謎の武具を呼び出す。 彼は一体何者なのか、そしてそれは明かされるのか……全ては天のみぞ知る。 【所持金】 不明 【所有アイテム】 騎士の剣、電磁スピア、騎士の鎧 【スキル】 三種の神器 霞の鎧、力の盾、炎の剣(三種の神器)を召喚し装備する 攻撃力、防御力が大きく上昇するが、使用後の反動が大きい
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タケルゾンビ ■キャラクター名 タケルゾンビ ■性別 両性 ■所属陣営 関西 ■所属地域 三重県 ■所属地域のアピール お前達凡骨魔人も三重の名前の由来は知っておろう。 そう、ヤマトタケルが死ぬ寸前に自分の腫れた足を見て、 「我が足はパンパンになって三つ重ねたモチのようになってしまった。 よし、この地を三重としよう」 これが三重の由来なのだ。ならば、三重とヤマトタケルは切っても切れない関係、 いや、ヤマトタケルが存在しなければ三重は無いと言っていい! なにぃ、ヤマトタケルは三重県出身じゃないだと~?このたわけがぁ! 現在日本でインタビューしたならヤマトタケルの死んだ場所は9割正解するが、 ヤマトタケルの出身地なんて1割も正解せんわ!!ヤマトタケルといえば三重、これで問題ないわ! ■所持品(一つにつきステータス2点消費) 燃えやすい雑草、ライター ■体力/知力/攻撃力/財力/FS(FS名) 【合計... 体力:2/知力:2(+1)/攻撃力:2/財力:1/FS(三種の神器が似合う男):6 ■特殊能力名 ロード・オブ・ザ・神器 ■特殊能力内容 能力効果:手元の草に火を放ち、三種の神器のある場所に向かって炎を飛ばす。 炎は術者の手元から発射され、神器の1メートル手前に落ち燃え続ける。 この炎は触ってもダメージを受けず明るさは 竹取物語に出てくる光る竹と同じ程度。 能力を一旦発動してしまえばタケルゾンビが死ぬまで炎は消滅せず、 三種の神器が何らかの手段で移動している場合は炎も神器を追尾する。 制約:能力の発動には燃やす為の草と点火アイテムが必要。 能力説明: 「シンゴ~シンゴ~っ」 「ああーっと、タケルゾンビが全裸になってブツブツ呟きながら草に火を放ち踊りだした~」 「くっくく、俺様はヤマトタケルの化身。そしてこの火は草薙の剣の逸話の再現よ」 「なるほど、草薙の剣が手元に無いから全裸でシンゴと叫んで代用しているのかー!」 「ジョンジョロジンジョロバジョジョ、我は草薙の剣のかつて所有者、 ヤマトタケルの化身なり、さあ炎よ三種の神器への道を示せー!」 「こ、これは・・なんと巨大な炎が三つに割れた後バラバラに飛んで行ったー!この炎の向かった先に三種の神器があるというのかー!」 「さあ行くぞお前達、炎の飛んだのは・・・あっちとあっち、そして多分あっちだー!」 ■キャラクター設定 身長166? 体重60キロ 出身地南アフリカ 得意技タケル式首折りホールド 魔人強度470万パワー シンゴ~~っ、俺様は三重県境の守護者である24代目服部半蔵様によってこの世に復活させられたゾンビ、 肉体はゾンビ素体向きのアフリカ女性、魂は伝説の英雄ヤマトタケル、その名もタケルゾンビ様だ~っ。 俺様が現世に蘇らされた理由はただ一つ、それは三種の神器を見つけ、統一日本に正統性を与える事よ! かつて三種の神器の一つを持っていた俺様ならば全ての神器の在処を簡単に突き止めてみせるわー! 『補足・24代目服部半蔵とは』 徳川に仕えた伝説の忍者服部半蔵の末裔。本名は服部半蔵重里。 三重県境を守護し、限界境界線の維持にも協力してきた。 年齢は40代後半だが、若い頃から肉体を酷使してきたので実年齢より二十歳程老けて見える。 幕府解体後服部家も分裂し、服部半蔵を名乗るものは彼以外にも存在するが、 東日本からの侵入及び西日本からの脱出を幾度となく防いできた事から 彼が本家の服部半蔵だと世間では認識されている。 西日本政府から西軍リーダーになる様に命じられていたが、四百年前の勝負では 徳川忍軍は中立の立場から勝負を記録していた事を理由にこれを拒否。 代役としてタケルゾンビを戦力として提供する。東西の対立で家族や友人の多くを失っており、 真なる統一の為三種の神器が揃う事を強く願い、それさえ叶えば東西どちらが勝っても良いとすら考えている。 ■ご当地ポイント 1
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Kid Icarus Of Myths and Monsters とは、【ゲームボーイ】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 関連作品 紹介動画 コメント 概要 Kid Icarus Of Myths and Monsters imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) ふりがな きっどいかるす おぶ みす あんど もんすたーず ハード 【ゲームボーイ】(北米・欧州)【ニンテンドー3DS】(日本) メディア ロムカセット(北米・欧州)ダウンロード専用(日本) ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂トーセ プロデューサー 横井軍平 プレイ人数 1人 値段 381円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 発売日 1991/11/05 (北米)1992/05/21 (欧州)2012/02/08 (日本/3DS) シリーズ 光神話 パルテナの鏡シリーズ 【ゲームボーイ】用のゲームソフトの1本。 日本では未発売のままゲームボーイの時代が幕を下ろしたが、後に【ニンテンドー3DS】向けの【バーチャルコンソール】として英語版がそのまま配信された。 【光神話 パルテナの鏡】のゲームボーイ版。ストーリーはFCD版とは異なるパラレルワールドのようになっている。 基本的なゲーム内容はFCD版と同じだが、残機システムや縦スクロール面での下方スクロール追加などの仕様変更により理不尽な要素が緩和された。 ボスキャラは全て変更されている。 ストーリー 遥かなる昔、まだ人と神が近い存在だったころのANGEL LANDのお話しです。 光を司る女神パルテナによって治められた国“ANGEL LAND”には、絶えず光が降り注ぎ、人々は作物を育て平和に暮らしていました。 天空の神殿で見守るパルテナにも微笑みが絶えることはなかったのです。 しかし、パルテナの顔から微笑みが消えるときがやってきたのです。 ある日パルテナはとても不吉な夢を見ました。でもそれがただの悪夢だとは思えなかったのです。 そこでパルテナは予言者を呼び、予知をさせたのです。 その予言者はこう言いました… 「このANGEL LANDに、別の世界から、何か邪悪な者達が攻めてくる…その名は…O…OR…ORCOS!!…」 …これだけを予知すると予言者は石のように黙ってしまいました。 パルテナは、ANGEL LANDの平和を守るイカロス軍隊⻑のPITを呼びました。 「PITよ、よく来てくれました。あなたにお願いしたいことがあるのです。」 と言うと先程の予言者の言葉をPITに話しました。 「PITよ、これは近い将来かならずやってきます。しかし、人々にこのことを話すわけにはいかないのです。人々が知ってしまうと、この平和なANGEL LANDが大混乱になってしまいます。そこであなたにすばらしい力を授け、そのORCOSという邪悪な者達と戦ってもらいたいのです。」 パルテナはPITに全ての希望を託したのです。そしてこう続けました… このANGEL LANDには古くから伝わる三種の神器があり、それを身に付けたものはどんな邪悪な魔物にも対抗する奇跡の力を得ることができるというのです。 しかし、今のPITが持っている力ではこの三種の神器を身に付けることはできない、とも付け加えました。 そこでパルテナは、PITに修行の旅に出ることを命じたのです。 その修行の旅とは、平和なANGEL LANDの裏の世界にある、冥府の塔・地上界・天空の塔での闘いの旅でした。 その3つの世界から無事に天空の神殿に帰ってきたとき、三種の神器を身に付ける力を得ているだろうと言いました。 さらにパルテナは、PITが修行をしている間にORCOS達が攻めてきて、三種の神器を奪われることのないように、それぞれの世界の最後にある砦のボスに分け与えておくと付け加えました。砦のボス達もそう易々と三種の神器を渡してくれるとは思えません。しかしPITは修行を果たし、三種の神器を天空の神殿に持ち帰らなくてはいけないのです。 そしてパルテナは、PITを冥府の塔の最も深いところに送り込んだのです。 PITの命を賭けた修行の旅が始まりました。 三種の神器を受け取り、天空の神殿へ急がなくては、邪悪な者達にこのANGEL LANDが侵略されてしまいます。 そして、邪悪な者、ORCOSとはいったい??!!… ゲームシステム ※基本的な仕様は【光神話 パルテナの鏡】を参照。 主な変更点 「CREDIT」(残り数)が導入。アイテムを失わずに再開できる。0になるとゲームオーバー。 縦スクロール面で落ちても下にスクロールするだけで即死せずに済む。 同じ部屋に何度でも入れる。 【イカロス】の石像が通常ステージにも登場。そのため通常ステージでHAMMER(トンカチ)を振るえる。また、壊すと助けに来るのではなく、アイテムが貰える仕様へと変更されている。 BLACK MARKET(ヤミ屋)で値切りができる。 ボスが全員別の敵に変わっている。 三種の神器の内、ミラーシールドが「SILVER ARMOR」へと変更されている。 キャラクター PIT GODDESS PALUTENA ZEUS 【MINOTAUR】? 【SKULL WING】? 【FIRE SERPENT】? 【ORCOS】? 関連作品 【光神話 パルテナの鏡】 【新・光神話 パルテナの鏡】 紹介動画 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 大樹//その幻想(ランキング)をぶち壊す//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 大樹がデッキ(3fc95982)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹の呪力は今0(-1)です。 大樹 どぞ hai では 配置:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 大樹//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 10) 大樹はカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 3 - hai//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 13) 手札:三種の神器//未来「高天原」//改竄//パターン避け//フェムトファイバーの組紐//プレインエイジア// 配置:未来「高天原」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 大樹//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 16) 大樹はカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 5 - hai//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 26) 手札:三種の神器//改竄//パターン避け//フェムトファイバーの組紐//プレインエイジア//パターン避け// 起動:未来「高天原」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 大樹//体力22( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 35) 大樹はカードを1枚引きました。 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 大樹は幽霊トランペットを大樹のリーダーにつけました。 Turn 7 - hai//体力20( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 35(00 51) 手札:三種の神器//改竄//パターン避け//フェムトファイバーの組紐//プレインエイジア//パターン避け//葵符「水戸の光圀」// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 冥管「ゴーストクリフォード」 - 大樹 イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(大樹):アンサンブル haiの呪力が+1 (1) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 大樹はアンサンブルを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 2 5 Dmg - 大樹 配置:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 大樹//体力17( 18) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 00(00 49) 大樹はカードを1枚引きました。 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 9 - hai//体力18( 17) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 47(01 23) 手札:三種の神器//改竄//フェムトファイバーの組紐//プレインエイジア//パターン避け//パターン避け// 起動:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 大樹//体力17( 18) 呪力5( 3) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー01 19(01 02) 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 11 - hai//体力14( 15) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー01 03(02 05) 手札:三種の神器//改竄//フェムトファイバーの組紐//プレインエイジア//パターン避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 大樹//体力15( 14) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 59(01 29) 大樹はリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 大樹はリリカ・ソロライブを大樹のリーダーにつけました。 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 13 - hai//体力10( 13) 呪力10( 0) 手札7( 3) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 29(02 36) 手札:三種の神器//改竄//フェムトファイバーの組紐//プレインエイジア//パターン避け//パターン避け//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 大樹//体力13( 10) 呪力6( 2) 手札3( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 29(02 05) 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 15 - hai//体力6( 11) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 04(03 42) 手札:改竄//フェムトファイバーの組紐//プレインエイジア//パターン避け//パターン避け//歴史喰い// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - 大樹 イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - 回避 6 Dmg - 大樹 起動:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 大樹//体力5( 6) 呪力7( 2) 手札3( 5) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー03 47(02 56) 大樹はカードを1枚引きました。 戦闘:大樹 - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hai 結果:大樹 - Dmg 1 4 Dmg - hai 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 17 - hai//体力2( 4) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山26( 26) スペル5( 7) タイマー02 57(05 42) 手札:改竄//フェムトファイバーの組紐//プレインエイジア//パターン避け//歴史喰い//霊撃// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - 大樹 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 1 5 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai うぐ…メタカードいれっぱなしに… hai では、戻りますね~ノシ 大樹 お疲れさまでしたー ノシ
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 雪平//???//???-???-???-???- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 雪平 では hai また霊夢かw hai どぞ 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 2 - hai//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 手札:プレインエイジア//三種の神器//三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//倭符「邪馬台の国」//歴史喰い// 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 3 - 雪平//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 03) 配置:夢符「二重結界」 Turn 4 - hai//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 16) 手札:プレインエイジア//三種の神器//三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//歴史喰い//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 Turn 5 - 雪平//体力19( 20) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 13) 配置:夢符「二重結界」 Turn 6 - hai//体力20( 19) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 19) 手札:プレインエイジア//三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//歴史喰い//プレインエイジア// シーン:プレインエイジア haiはプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 7 - 雪平//体力19( 20) 呪力10( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 20(00 23) シーン プレインエイジア 配置:神技「八方鬼縛陣」 シーン:森羅結界 hai うぐぅ… 雪平 うーむ Turn 8 - hai//体力20( 19) 呪力4( 6) 手札5( 4) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー00 23(01 03) シーン 森羅結界 手札:三種の神器//パターン避け//歴史喰い//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - 雪平//体力19( 20) 呪力11( 4) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー01 02(00 32) シーン 森羅結界 雪平は博麗の血を雪平のリーダーにつけました。 Turn 10 - hai//体力20( 19) 呪力8( 8) 手札5( 4) 山29( 30) スペル3( 4) タイマー00 31(01 22) シーン 森羅結界 手札:三種の神器//パターン避け//歴史喰い//プレインエイジア//ピンポイント// 起動:未来「高天原」 haiは歴史喰いを雪平のリーダーにつけました。 Turn 11 - 雪平//体力19( 20) 呪力13( 1) 手札5( 4) 山29( 29) スペル4( 3) タイマー01 21(00 41) シーン 森羅結界 雪平はカードを1枚引きました。 - 博麗の血 雪平は博麗の血の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は神技「八方鬼縛陣」を場から捨札に送りました。 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:夢符「二重結界」 Turn 12 - hai//体力20( 19) 呪力4( 12) 手札5( 5) 山28( 28) スペル3( 4) タイマー00 42(02 24) シーン 森羅結界 手札:三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//ピンポイント//転世「一条戻り橋」// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 夢符「二重結界」 - 雪平 結果:hai - 回避 5 Dmg - 雪平 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 13 - 雪平//体力14( 20) 呪力17( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル4( 4) タイマー02 23(00 53) シーン 森羅結界 イベント(雪平):神隠し haiの呪力が+1 (1) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 雪平は三種の神器を目標に指定しました。 雪平は神隠しを場から捨札に送りました。 haiは三種の神器を場から捨札に送りました。 雪平は歴史喰いを場から捨札に送りました。 雪平は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 雪平は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 雪平は天賦の才を雪平のリーダーにつけました。 雪平は陰陽玉をhaiの未来「高天原」につけました。 Turn 14 - hai//体力20( 14) 呪力5( 2) 手札5( 2) 山27( 27) スペル4( 4) タイマー01 03(03 12) シーン 森羅結界 手札:三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//ピンポイント//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:hai - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - 雪平 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - 雪平//体力10( 20) 呪力7( 5) 手札3( 4) 山26( 27) スペル4( 5) タイマー03 08(01 24) シーン 森羅結界 Turn 16 - hai//体力20( 10) 呪力10( 7) 手札5( 3) 山26( 26) スペル5( 4) タイマー01 21(03 36) シーン 森羅結界 手札:三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//ピンポイント//倭符「邪馬台の国」// 戦闘:hai - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - 雪平 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 17 - 雪平//体力6( 20) 呪力12( 5) 手札4( 4) 山25( 26) スペル4( 6) タイマー03 37(02 06) シーン 森羅結界 雪平はカードを1枚引きました。 - 博麗の血 雪平は博麗の血の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は夢符「二重結界」を場から捨札に送りました。 配置:夢戦「幻想之月」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 18 - hai//体力20( 6) 呪力10( 4) 手札5( 4) 山25( 24) スペル6( 4) タイマー02 06(04 00) シーン 森羅結界 手札:三種の神器//パターン避け//プレインエイジア//ピンポイント//隠蔽// 戦闘:hai - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - 雪平 起動:葵符「水戸の光圀」 シーン:プレインエイジア haiはパターン避けを手札から捨てました。 Turn 19 - 雪平//体力2( 20) 呪力8( 4) 手札5( 3) 山23( 25) スペル4( 6) タイマー03 58(03 24) シーン プレインエイジア 雪平はカードを1枚引きました。 - 博麗の血 雪平は博麗の血の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は夢戦「幻想之月」を場から捨札に送りました。 シーン:森羅結界 Turn 20 - hai//体力20( 2) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山24( 22) スペル6( 3) タイマー03 22(04 18) シーン 森羅結界 手札:三種の神器//ピンポイント//隠蔽//未来「高天原」// 戦闘:hai - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - 雪平 hai ありがとうございました~ 雪平 ありがとうございましたー 雪平は山札を丸ごと見ました。 hai 瞬なければこうなるのかぁ… 雪平 そりゃあw hai www 雪平 やっぱ幻想結界より調伏かのう・・・ hai 森羅結界がこちらの追い風にも(´・ω・`) 雪平 そこはしゃーないw 雪平 プレイン維持だとどうしようもないですしw hai 高天には重複でしょうねぇ hai www hai 初手というか、最初のドローでプレイン3枚w 雪平 まぁもどりませう 雪平 ;; hai はいな hai ノシ 雪平 ノシ
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